Menu

Из истории серии resident

5 Comments


Из истории серии Resident Evil.
В 2008 году выходит второй в игровой вселенной CG фильм под названием Resident Evil: Degeneration. Забавно, но такое броское названием особо ничем в сюжете не будет подкреплено , но зато звучит, хотя конечно , если покопаться с какими-то философским настроем, то можно объяснить всё, что угодно. Третье аниме в серии позже тоже по такому же принципу назовут, так что я предположу, что главное, чтобы звучало зловеще, а если вас удивил использованный термин “аниме” и вы уже побежали строчить в комментарии “Аффтар не шарЕт”, то сразу скажу, что Resident Evil: Degeneration в Японии считается 3D аниме…как в принципе и любые анимационные произведения со всего мира, даже американский Мики Маус, ибо мультик = аниме и наоборот, такие пироги)

Пока Андерсон терзал людей постельными фетишами с женой, которые он называл экранизацией по мотивам известной серии видеоигр, Capcom решили застолбить одну из своих самых известных франшиз в анимации (учитывая то, что Street Fighter и Devil May Cry уже во всю штурмовали экраны телезрителей, это был вопрос времени), причём занятно, что с момента первого опыта прошло аж 8 лет, что же в второй раз Capcom сделали?

Первое , что очевидно, на волне популярности Resident Evil 4 было решено сразу поставить в качестве главного героя Леона Кеннеди, а уже скорее всего от его персоны отталкивался концепт сюжета данного мульта , что как по мне оказалось спорным решением, в принципе проблема чрезмерного появления Леона (а главное, как его используют и в каком контексте) с момента зашкаливающего обожания и выхода Ре4 становится для серии граблями и замкнуло авторов в очень тесных рамках и череде повторений, которые какое-то время могут работать на зрителей и игроков, но это как с юмором, вечно повторяющаяся шутка не становится смешнее и не настаивается как хорошее вино, данный мульт оказался примером того, когда два фактора очень легко могут зайти новой аудитории, которая на тот момент появилась у серии и даже порадовать старых поклонников необычным для них зрелищем, а именно переносом знакомых игровых героев на экран, но именно для старых поклонников есть больший шанс заметить, что же не так вышло , а что удалось связи с этими двумя элементами, о которых речь пойдёт далее.

Сюжет: Начну с того, что если вы уже посмотрели данный мульт, то вы вправе выбрать из двух букв , а именно “Ф” или “Х”, что это за буквы и что они значат? Всё очень просто: Ф- фансервис, Х – халтура, так уж вышло, что старая аудитория восприняла этот мульт в плане сюжета в одном из этих направлений, ибо новички , которые не были знакомы с истоками не могли знать, что именно в полной мере им подали Capcom.
Объясню, основной проблемой на мой взгляд является то, что я всё же воспринимаю работу сценаристов данного мульта как халтуру, хотя не скрываю, что при первом просмотре я был под некоторым впечатлением, хотя и с противоречивыми чувствами, но проблема в том, что с каждым новым просмотром меня я всё больше разочаровывался в этой картине и многих её идеях, а ответ весьма прост – нам продали Resident Evil 2 второй раз, не больше и не меньше, если вы так не считаете, но играли в РЕ2, то попробуйте сопоставить элементы сюжетов и увидите , о чём я говорю. Серьёзно, примерно 80% данного мульта, это сюжет второй части и вот тут как-раз каждый для себя решает, фансервис или халтура, меня лично смущает то, что если рассматривать это как фансервис, то получается, что почти весь мульт является сплошным фансервисом и имеет очень мало своего, что очень сильно принижает ценность его наполнения помимо визуала, а про визуал мы отдельно ещё поговорим.
Вот я уже рассказал про один из двух элементов, который является проблемой мульта, вторым является Леон, конечно многие могут просто обвинить меня в том, что я не люблю данного персонажа и докапываюсь до него, но далее по тексту я распишу претензии и думаю, что станет понятна моя позиция.
Проблема данного персонажа в мульте, что его позиционируют как центрального и тут у меня есть теория, почему же мульт называет “Дегенерации”, это описание состояния личности Леона. Мы совсем недавно играли в Resident Evil 4 и вот мы видим его в мульте настолько деревянного и безэмоционального, будто он вообще не заинтересован в происходящем или под барбитуратами, при этом при последующих появлениях в серии он будет более активно реагировать на события, поэтому данная подача героя оказалась крайне неудачной и возможно авторы это поняли только потом, но вот беда, нам с этим героем большую часть экранного времени придётся провести, конечно многим представителям женской аудитории и так сойдёт, только бы был на экране, но на деле это такое себе. Самое печальное, что действительно интересный персонаж в лице Клэр Редфилд по магии сценаристов получает как-раз начиная с второй половина фильма задвинутую далеко на второй план роль , а ведь именно она является маленьким украшением этой картины. Вообще, первая половина мульта является моей любимой, определённо весь мульт нужно было делать именно в данном тоне , эпидемия Т-вируса сделана замечательно, зомби классные, сцены с ними атмосферные, да и Клэр крайне доставляет на экране, но с середины фильма всё это пропадает и мы получаем просто катастрофическое проседание, середину смотреть откровенно скучно , не последнюю роль играет то, что тут начинает смещаться акцент на Леона и нового персонажа – Анджелу (Меня по сей день не покидает ощущение, что её рисовали с Джоли, хотя это скорее странная ассоциация в комбинации внешности и имени ). Анджела, это персонаж, который двигает печальный и трагичный подтекст сюжета, но честно говоря, создаёт она впечатление с середины фильма, что она долбанула те же барбитураты, что и Леон , только она ещё и вымораживает, не последнюю роль в этом играет, что Capcom используют не просто Леона как фансервис своим присутствует, этого мало, теперь в серии достаточно трудно найти историю, где бы он не фигурировал как объект женского внимания с какой-то девушкой в сюжете (ясно для, какой части аудитории это сделано, но как это ненужно тут), а в итоге два самых унылых персонажа занимают действие на большую часть оставшегося времени, это грусть.
Последняя акт сюжета бодрее, но меня крайне печалит, что в нём фигурирует локация, в которой должна была быть массовка, потому что там даже на мгновение появятся зомби, но это только миг, за него и держись, а главное, что ты воспринимаешь этот момент немного сумбурно, потому что до этого в данной сюжетной локации вообще ни души, вроде мелочь, а обидно, особенно учитывая то, что в концепт артах массовка была, а ведь так за здравие в аэропорту начинали, там было так хорошо и вы не использовали самое лучшее, что у вас было =(
Ну и поскольку мульт вышел после волны успеха Ре4, то под конец нас напоили крайне спорными экшен сценами под стать четвёрке, проблема не в том, что есть экшен сцены, а в том какие они, про тамошний паркур и запуск Леона монстром на десятки метров без последствий на орбиту и нагибание физики в финальной сцене битвы, это что-то на уровне Криса, который избивает камень, только не улыбает, да и концовка по постановке ванильная до отвращения, а ведь для отвращения у нас там есть персонаж мэр, но он хоть на своём месте и органично чувствует себя в фильме, чем сцена прощания.
С другой стороны, у сюжета есть всё таки несколько неплохих моментов, которые цепляют, а события данного мульта ввели в вселенную немаловажную организацию Тэррасэйф, которые ещё не раз сыграют роль в серии, так что для расширения вселенной данные события определённо сыграли свою роль, ну и не стоит забыть маленькую отсылку к будущей Resident Evil 5 , причём идея традиционно концовки с некоторым намёком на что-то ещё станет своеобразной фичей, но по факту продуктивности и важности будет похерена везде, кроме Degeneration, увы, печально (Хотя, кто знает, может однажды к Вендетте отошлют всё таки, но вероятность этого крайне мала).

Графика: Трудно отрицать, что Capcom сэкономили на визуале, картинка явно не выглядит на 2008 год, особенно учитывая то, что я смотрел полнометражку Final Fantasy 2001-го года и после неё люди “Вырождения” к сожалению смотрятся в каком-то роде восковыми. Именно поэтому меня несколько напрягает “покусанный пчёлами” лик Клэр, хотя многих она очень даже устраивает в полнометражке, но грустно, что в CGI роликах из Resident Evil: Code Veronica 2000-го года она выглядит приятнее. Шутки по поводу “азиатского” дизайна Леона нет смысла рассказывать, странно только, почему они не использовали дизайн из Ре4, ведь по сюжетной хронологии события мульта происходят достаточно близко, на его фоне редизайн допустим смены цвета волос Клэр смотрится не таким сильным, ведь для девушек краситься обычное дело, хотя и тут разрабы не стали заморачиваться с флэшбеком из Раккуна и просто поменяли одежду героев, хотя внешность, причёски и цвет волос и кое какие другие элементы не стыкуются, но это лирика для отдельного разговора. Что же вышло действительно хорошо, ну это пожалуй зомби и “G”, поскольку заражённые сами по себе не должны иметь достаточно естественный внешний вид здорового человека, то графика на них нисколько не сказалась, а возможно шла даже в плюс.
К сожалению тенденция не поспевать за качеством компьютерной анимации в годы выхода станет традиции для последующих мультов в серии Resident Evil, зато не могу отметить, что это единственный мульт, где было проработано и прорисовано больше всего людей и задействовано массовки, поскольку дальше постоянно будет ощущение некоторой пустоты в плане народа.

Музыка: Саундтрек вышел достаточно приятным, хотя и нельзя сказать, что он сильно выразительный и запоминающейся, но всё же он имеет место быть и возможно его имеет смысл распробовать отдельно от мульта.

Цензура: Имел честь однажды посмотреть мульт по отечественному телевидению и ужаснуться , что часть сцен, причём порой не последней важности вырезали , скорее всего в результате цензуры, ибо негоже мясо показывать, хотя его в мульте не так и много.

Итог: Вот так мы получили весьма противоречивый , но в тоже время достаточно хорошо принятый фанбазой мульт, что не удивительно на фоне работ Пола Андерсона, однако печально, что основные минусы картины базируются на попытки сыграть сугубо на ностальгии и максимальное отсутствие рискованных и смелых идей, а печально, постановка и режиссура у мультфильма весьма хорошая и первая половина безусловно удалась, если бы они смогли этот баланс до конца дотянуть…хотя многим и так зашло.

5 thoughts on “Из истории серии resident”

  1. Кирилл Кудрявцев says:

    Касательно вопроса “аниме-не аниме”, думается мне, каждый мультик, вышедший в Японии будет считаться аниме. Только страна-производитель, всё остальное не важно. При этом китайские мультки, как бы они не были похожи на аниме, аниме считаться не будут, просто потому что не японские. Туда-же идут и Аватары и RWBY, это не аниме, просто потому что не Япония.
    Ниже китайский Кровавый код, НЕ аниме, в то время как мульты по RE – аниме)

  2. Максим Абросимов says:

    Мульты по играм вселенной доказывают насколько героям ПОЕБАТЬ на безопасность людей, хотя должно быть наоборот. То Леон в “Проклятии” из танка шмаляет по зданиям, то Надюша из “Вендетты” здания херачит.

  3. Егор Ский says:

    Суйте Кеннеди всюду..

  4. Николай Белкин says:

    А вот меня всегда интересовал вопрос.
    Первый зомби сверху, реально похож на ганадо или меня глючит?

  5. Максим Абросимов says:

    Вот и верь в их добрые мотивы. Лучше бы в замкнутых особняках выживали, больше народу выживет.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *